作为2025年最受瞩目的游戏之一融金汇银,《死亡搁浅2》即将于6月26日正式发售。然而鲜为人知的是,这部续作的开发过程几乎夭折,连小岛工作室自身都差点无法扛过去。近日,在接受外媒Dexerto专访时,小岛秀夫亲自讲述了这段异常艰难的幕后历程,坦言这是自己从业数十年来遭遇的最大考验。
小岛透露,《死亡搁浅2》的立项时间点恰逢新冠疫情席卷全球的高峰期。原计划启动制作流程,却很快就被突如其来的封锁措施打乱节奏。各国边境关闭,演职人员无法聚集拍摄,团队只能转为远程办公。而对于一款高度依赖演员面捕和现场表演的作品来说,这种开发环境几乎是致命的。
“我当时已经选好了所有出演者融金汇银,剧情方向也基本敲定,但面对疫情,我们根本没法推进。我心里很清楚,照这样下去,项目根本做不出来。”小岛秀夫坦言,那段时间他几乎动了放弃的念头。
但挑战不止于外部环境,小岛本人也在此期间经历了一次严重的健康危机。他没有透露具体病情细节,只表示当时的身体状况“非常糟糕”,加剧了他对项目前景的悲观情绪。加上团队全面转为线上沟通,创作效率大打折扣,小岛一度陷入对自我能力的怀疑。
“我一直在做游戏,几十年没停过。但《死亡搁浅2》让我第一次开始怀疑自己还能不能继续做下去。”他回忆称,当时的工作环境宛如“世界末日”,不仅是技术和资源上的限制,更是心理上的巨大压力。他直言,这是他职业生涯中最难的一次开发任务。
然而,这场至暗时刻也成了小岛重新定位自己的分水岭。他表示,是那份对“讲好一个完整故事”的执念撑过了低谷。“我不再把它当成一份工作,而是一件非做不可的事。这不只是游戏开发,更像是一项我必须完成的使命。”
最终,小岛工作室逐步走出困境,在疫情趋缓后重启线下拍摄流程,并成功将项目拉回正轨。经历生死边缘后诞生的《死亡搁浅2》,也被小岛本人赋予了前所未有的情感与意义。相比前作,本作在主题上将更加聚焦于“连接”与“希望”这类深层情绪,并在玩法机制上有大量革新。
目前游戏已确认将于6月26日登陆PS5平台,而预购豪华版的玩家将享有提前两天抢先体验的资格。从目前释出的演示片段来看,游戏画面表现和氛围塑造再度提升,小岛一贯擅长的影像叙事也将继续在本作中展现。
对玩家而言,《死亡搁浅2》不只是一次续作的回归,它更像是一位创作者在困境中逆风而行的成果,是小岛秀夫用意志硬生生撑出来的作品。而这一切背后的故事融金汇银,也让这部作品更显份量。
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